Alle Nahkampfwaffen des Überlebenden erhalten +1 Würfel pro Wunde, die der Überlebende erleidet. Bei Beidhandwaffen gibt es einen Würfel pro Waffe, sprich +2 Würfel pro Beidhand-Aktion.


Frenzy: Melee – Melee weapons the Survivor carries gain +1 die per Wound the Survivor suffers. Dual Melee weapons gain a die each, for a total of +2 dice per Wound and per Dual Melee Combat Action.