Am Ende eines Zuges, wenn der Überlebende keine Kampfaktion gemacht hat, kein Auto gefahren und keinen Lärm-Marker produziert hat, platziere einen „Verrottet“-Marker an seiner Basis. Solange dieser Marker dort liegt, wird er komplett von jeglicher Art Zombies ignoriert (ausgenommen Überzombies) und gilt auch nicht als Lärm-Marker. Zombies greifen ihn nicht an, werden gar an ihm vorbeigehen. Der Überlebende verliert den Marker, wenn er eine Kampfaktion macht oder Lärm produziert.

Rotten – At the end of his turn, if the Survivor has not taken a Combat Action, driven a car, and has not produced a Noise token, place a Rotten token next to his base. As long as he has this token, he is totally ignored by any and all types of Zombies (except Zombivors) and is not considered a Noise token. Zombies don’t attack him and will even walk past him. The Survivor loses his Rotten token if he takes any Combat Action or makes noise. Even with the Rotten token, the Survivor still has to spend extra Actions to move out of a Zone crowded with Zombies.